전체 글 썸네일형 리스트형 원격진료 관련주 인피니트헬스케어 주가 전망 안녕하세요 Jiniplus+입니다. 오늘은 원격진료 관련주 인피니트헬스케어 주가 전망에 대해서 알아보겠습니다. 동사는 2002년 주식회사 메디페이스와 주식회사 쓰리디메드의 신설합병을 통해 설립된 회사로, 의료용 소프트웨어를 판매하고 유지보수하는 서비스를 주요사업으로 영위하고 있음. 국내 PACS 시장 점유율 1위 기업임. PACS는 의료기기에서 획득한 영상을 의료 표준에 따라 디지털화하여 저장, 전송 및 관리하는 시스템임. 당사의 국내 및 해외 종속회사는 총 11개이며, 이 중 국내 법인은 2개, 해외 법인은 9개를 보유하고 있음. (1) 산업의 개요 인피니트헬스케어는 대한민국을 대표하는 의료 IT 기업으로, 각 진료과에 최적화된 의료소프트웨어와 데이터 마이그레이션, 장비 연동 등의 서비스를 제공합니다... 더보기 시스템 반도체 관련주 알파홀딩스 주가 전망 안녕하세요 Jiniplus+입니다. 오늘은 시스템 반도체 관련주 알파홀딩스 주가 전망에 대해서 알아보겠습니다. 동사는 시스템반도체를 전문으로 개발 공급하고 있는 바 RTL 설계 및 SoC Chip Implementation, IR Receiver 제품 개발 공급을 영위하고 있음. 계열회사를 통해 인터류킨 치료제 등 바이오사업과 방열소재 개발 공급 사업 및 태양과 발전 시스템 개발사업을 영위하고 있음. 매출은 반도체 98.03%, 반도체관련 IP개발 2.06%, BIO 0.47% 등으로 구성됨. 가. 업계현황 및 전망 당사는 시스템반도체 개발 전문기업으로써 다양한 분야에서 시스템반도체 제품을 설계하는 팹리스 회사에게 IP 및 개발에 필요한 모든 솔루션을 제공하고 있으며 종합반도체회사인 삼성전자와 디자인 솔.. 더보기 에스넷 주가 전망 안녕하세요 Jiniplus+입니다. 오늘은 에스넷 주가 전망에 대해서 알아보겠습니다. 1999년 삼성 네트워크사업부문에서 분리하여 설립되었으며, 네트워크 통합시스템 구축 및 자문, 유지보수를 주요 사업으로 영위함. 2002년 미국 CISCO사로부터 Gold 파트너를 자격을 취득한 이래 현재까지 CISCO사의 다양한 제품군을 국내외에 안정적으로 공급하고 있음. 동사의 SDN은 다양한 애플리케이션과 연동하여 효율성 및 자동화를 가능하게 하며 세계 SND 시장 규모는 연평균 50% 이상 성장이 전망됨. 신규사업 등의 내용 및 전망 당사는 AI 전문조직 'AAI(Applied AI)'를 신설하였습니다. AAI를 통해 AI기반 사업을 확대를 더욱 가속화 할 계획입니다. 에스넷 그룹 내 여러 부서에서 진행하는 AI.. 더보기 우주 산업 6g 관련주 ap위성 주가 전망 안녕하세요 Jiniplus+입니다. 오늘은 우주 산업 6g 관련주 ap위성 주가 전망에 대해서 알아보겠습니다. 동사는 2011년 2월 10일에 설립되었으며, 주요 목적사업은 인공위성 및 인공위성 관련부품, 위성통신단말기의 개발 및 제조임. 주요 제품은 위성통신단말기이며, 주요 고객은 UAE 두바이 소재의 이동위성통신사업자인 THURAYA임. 주요 고객인 THURAYA 역시 위성휴대폰은 2003년 10월 THURAYA 2세대 위성휴대폰 개발/생산/공급 계약 이래 현재까지 동사로부터만 받고 있음. 1)위성통신 단말기 사업부문 (우주 산업 6g 관련주 ap위성 주가 전망) 우주 산업 6g 관련주 ap위성 주가 전망의 주요 제품은 위성통신단말기이며, 주요 고객은 UAE 두바이 소재의 이동위성통신사업자인 THUR.. 더보기 메타버스 관련주 한빛소프트 주가전망 안녕하세요 Jiniplus+입니다. 오늘은 메타버스 관련주 한빛소프트 주가 전망에 대해 알아보겠습니다. 메타버스 관련주 한빛소프트 주가 전망은 주요 종속회사는 게임 서비스 사업을 주요 사업으로 함. 게임포털사이트인 '한빛온'을 운영함. 서비스 중인 주요 온라인 게임으로는 '그라나도 에스파다', '위드', '에이카', '오디션' 등이 있으며, 주요 모바일게임에는 '클럽오디션' 등이 있음. 한빛드론을 연결대상 종속회사로 보유함. 매출은 게임 서비스 부문 57.14%, 드론유통 및 서비스 부문 42.86%로 구성됨. 1) 산업의 특성 [게임산업] 게임 산업은 다른 사업들에 비해 초기 투자와 가변 비용이 적어 진입장벽이 높지 않은 문화산업의 일부라 볼 수 있습니다. 하지만, 양질의 컨텐츠와 수익 모델이 적절히 .. 더보기 이전 1 ··· 55 56 57 58 59 60 61 ··· 70 다음